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	<title>Comentários sobre: Escolha sua mesa de RPG virtual</title>
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	<description>O GoblinCast é o podcast da Taverna do Goblin, sempre reunindo amigos para discutir e debater o hobbie em comum, o RPG. Com dicas, ideias, entrevistas e muito mais o GoblinCast é o mais novo podcast da podosfera RPGista.</description>
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		<title>Por: Guilherme</title>
		<link>http://www.ogoblin.com.br/2009/11/escolha-sua-mesa-de-rpg-virtual/comment-page-1/#comment-2765</link>
		<dc:creator>Guilherme</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 03 Jul 2010 22:05:09 +0000</pubDate>
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		<description>o único defeito dos programas é a incompatibilidade com linux.

infelizmente o rrpg é semi-incompatível. pelo wine, ele até abre, mas dá problema com dll&#039;s quando acessa a mesa. creio que com o winetricks (um auxiliar do wine p lidar com dll&#039;s e coisas similares) conseguirei avançar, mas na configuração dele estou com problemas dele mesmo.
se o rrpg fosse convertido em um programa instalável e não meramente executável, ele seria compatível com o linux, pois o wine emularia tudo o que ele precisa. (fica a dica)

já o taulukko descobri por aqui.
gostei por ser compatível com o ubuntu do meu note (é de browser).
só achei meio confuso e não consegui escrever nas fichas (uso há 30min, hehe).
o bom dele é que tem bastante aventuras.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>o único defeito dos programas é a incompatibilidade com linux.</p>
<p>infelizmente o rrpg é semi-incompatível. pelo wine, ele até abre, mas dá problema com dll&#8217;s quando acessa a mesa. creio que com o winetricks (um auxiliar do wine p lidar com dll&#8217;s e coisas similares) conseguirei avançar, mas na configuração dele estou com problemas dele mesmo.<br />
se o rrpg fosse convertido em um programa instalável e não meramente executável, ele seria compatível com o linux, pois o wine emularia tudo o que ele precisa. (fica a dica)</p>
<p>já o taulukko descobri por aqui.<br />
gostei por ser compatível com o ubuntu do meu note (é de browser).<br />
só achei meio confuso e não consegui escrever nas fichas (uso há 30min, hehe).<br />
o bom dele é que tem bastante aventuras.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Balrock o elfo negro</title>
		<link>http://www.ogoblin.com.br/2009/11/escolha-sua-mesa-de-rpg-virtual/comment-page-1/#comment-2227</link>
		<dc:creator>Balrock o elfo negro</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Apr 2010 17:12:21 +0000</pubDate>
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		<description>Gente sou um jogador de rrpg!!

adoro esse jogo,sou experiente, como jogador, e como mestre também, quem quizer me add na mesa de rrpg, eu ficaria feliz,meu msn é : filipesk8_@hotmail.com

saudações</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Gente sou um jogador de rrpg!!</p>
<p>adoro esse jogo,sou experiente, como jogador, e como mestre também, quem quizer me add na mesa de rrpg, eu ficaria feliz,meu msn é : <a href="mailto:filipesk8_@hotmail.com">filipesk8_@hotmail.com</a></p>
<p>saudações</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: AlyssonRPG</title>
		<link>http://www.ogoblin.com.br/2009/11/escolha-sua-mesa-de-rpg-virtual/comment-page-1/#comment-869</link>
		<dc:creator>AlyssonRPG</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 30 Jan 2010 17:20:20 +0000</pubDate>
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		<description>Ae goblin, voce pediu pra avisasse quando tivesse uma nova versão do RRPG, então.. Acabei de lançar: 

Olha o post: http://meintec.com.br/rrpg/?p=137

Dentre as atualizações, o que chama atenção é a primeira versão do RRPG Scene (Tabuleiro 3D)
^^</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ae goblin, voce pediu pra avisasse quando tivesse uma nova versão do RRPG, então.. Acabei de lançar: </p>
<p>Olha o post: <a href="http://meintec.com.br/rrpg/?p=137" rel="nofollow">http://meintec.com.br/rrpg/?p=137</a></p>
<p>Dentre as atualizações, o que chama atenção é a primeira versão do RRPG Scene (Tabuleiro 3D)<br />
^^</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: AlyssonRPG</title>
		<link>http://www.ogoblin.com.br/2009/11/escolha-sua-mesa-de-rpg-virtual/comment-page-1/#comment-194</link>
		<dc:creator>AlyssonRPG</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 05 Dec 2009 15:16:55 +0000</pubDate>
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		<description>Olá Goblin, lancei uma versão do RRPG, melhorando a usabilidade dele! Os recursos que vc falou que falta, vai continuar faltando por enquanto.. Mas agora ta muito mais facil de usar o RRPG!


Agora que melhorei os recursos que ja exitiam, vou trabalhar em novos recursos!

Para ver alguma das alterações: http://meintec.com.br/rrpg/?p=99

vlw. t++</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Olá Goblin, lancei uma versão do RRPG, melhorando a usabilidade dele! Os recursos que vc falou que falta, vai continuar faltando por enquanto.. Mas agora ta muito mais facil de usar o RRPG!</p>
<p>Agora que melhorei os recursos que ja exitiam, vou trabalhar em novos recursos!</p>
<p>Para ver alguma das alterações: <a href="http://meintec.com.br/rrpg/?p=99" rel="nofollow">http://meintec.com.br/rrpg/?p=99</a></p>
<p>vlw. t++</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Gran Kain</title>
		<link>http://www.ogoblin.com.br/2009/11/escolha-sua-mesa-de-rpg-virtual/comment-page-1/#comment-159</link>
		<dc:creator>Gran Kain</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 02 Dec 2009 11:49:03 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.ogoblin.com.br/?p=416#comment-159</guid>
		<description>Obrigado Goblin pelo espaço e quando tiver a nova versão irei informá-lo sim 
=)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Obrigado Goblin pelo espaço e quando tiver a nova versão irei informá-lo sim<br />
=)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: O Goblin</title>
		<link>http://www.ogoblin.com.br/2009/11/escolha-sua-mesa-de-rpg-virtual/comment-page-1/#comment-156</link>
		<dc:creator>O Goblin</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 02 Dec 2009 01:02:04 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.ogoblin.com.br/?p=416#comment-156</guid>
		<description>E vai ficar assim? Tudo em paz? Aperto de mão? Nada de brigas? Nada de discussão? Não vou ter um post com 100 comentários? Droga, vocês são tão chatos.

Brincadeiras a parte, fico feliz que ficou tudo acertado entre os senhores e gostaria de fazer um post único para cada um, analisando a fundo os dois, bem mais do que foi feito nesse post que é apenas superficial.

Fico no aguardo das novas versões e deixem o Goblin informado do que for acontecendo.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>E vai ficar assim? Tudo em paz? Aperto de mão? Nada de brigas? Nada de discussão? Não vou ter um post com 100 comentários? Droga, vocês são tão chatos.</p>
<p>Brincadeiras a parte, fico feliz que ficou tudo acertado entre os senhores e gostaria de fazer um post único para cada um, analisando a fundo os dois, bem mais do que foi feito nesse post que é apenas superficial.</p>
<p>Fico no aguardo das novas versões e deixem o Goblin informado do que for acontecendo.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Gran Kain</title>
		<link>http://www.ogoblin.com.br/2009/11/escolha-sua-mesa-de-rpg-virtual/comment-page-1/#comment-155</link>
		<dc:creator>Gran Kain</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 02 Dec 2009 00:54:32 +0000</pubDate>
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		<description>Valeu pela sugestão, esta alteração (útil para quem usa lan-houses) ainda não havia sido pedida e acredito que ainda não terá na nova versão.

No futuro o envio de senha já criptografada provavelmente vai ser adicionado sim =) e ai colocarei la que foi sugestão sua =D

um abraço e parabéns pelo RRPG.

Kain</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Valeu pela sugestão, esta alteração (útil para quem usa lan-houses) ainda não havia sido pedida e acredito que ainda não terá na nova versão.</p>
<p>No futuro o envio de senha já criptografada provavelmente vai ser adicionado sim =) e ai colocarei la que foi sugestão sua =D</p>
<p>um abraço e parabéns pelo RRPG.</p>
<p>Kain</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: AlyssonRPG</title>
		<link>http://www.ogoblin.com.br/2009/11/escolha-sua-mesa-de-rpg-virtual/comment-page-1/#comment-154</link>
		<dc:creator>AlyssonRPG</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 02 Dec 2009 00:00:18 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.ogoblin.com.br/?p=416#comment-154</guid>
		<description>Sim, verdade. o RRPG não suporta compactação ainda. Só para deixar claro! não estou atacando o taulukko nem nada!!!

É que as vezes eu empolgo d+ =P

Tipo, que nem você disse. O Taulukko parece que queria atender uma outra área, e cada área tem vantagens e desvantagens. Eu particularmente sempre adorei aplicações Desktop hehe

Desculpe-me voce também goblin, se eu empolguei d+ hehe

Ah.. Sugestão para o Taulukko!!!!! Reparei que nesses envios, ele manda a senha do usuario em texto-puro para o servidor... A minha sugestão para melhorar ainda mais o taulukko, é para enviar criptografada, ou enviar o MD5 da senha ^^

t+. Parabéns ao taulukko</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Sim, verdade. o RRPG não suporta compactação ainda. Só para deixar claro! não estou atacando o taulukko nem nada!!!</p>
<p>É que as vezes eu empolgo d+ =P</p>
<p>Tipo, que nem você disse. O Taulukko parece que queria atender uma outra área, e cada área tem vantagens e desvantagens. Eu particularmente sempre adorei aplicações Desktop hehe</p>
<p>Desculpe-me voce também goblin, se eu empolguei d+ hehe</p>
<p>Ah.. Sugestão para o Taulukko!!!!! Reparei que nesses envios, ele manda a senha do usuario em texto-puro para o servidor&#8230; A minha sugestão para melhorar ainda mais o taulukko, é para enviar criptografada, ou enviar o MD5 da senha ^^</p>
<p>t+. Parabéns ao taulukko</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Gran Kain</title>
		<link>http://www.ogoblin.com.br/2009/11/escolha-sua-mesa-de-rpg-virtual/comment-page-1/#comment-153</link>
		<dc:creator>Gran Kain</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Dec 2009 23:51:34 +0000</pubDate>
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		<description>Ola a  todos!
Sou o Kain do Taulukko, parabéns pelo post e deixe-me dar uma luz técnica sobre o que o Alysson disse acima.

Sim, o Taulukko é um software que na maioria das vezes exige mais dados por transação, pois ele é um software a lá &quot;WEB 2.0&quot; (pessoalmente odeio esse termo ^^) e o Firecast é um software cliet/server.
Por outro lado quando criamos o Taulukko já existia o Fantasy Grounds que é um excelente Client/Server para RPG e aqui no Brasil o IRPG já fazia o maior sucesso e tinha até quem jogava via MSN (o Firecast veio depois) e nossa intenção foi tentar ajudar os jogadores que precisavam de uma maneira fácil e rápida para jogar que não necessitasse de aplicativos externos (instalar programa, instalar hamachi, liberar firewall, etc) pois entendemos na época que para quem não se incomodasse com programas já havia boas opções.
Agora falando especificamente ao que você mediu, nem tanto pela praia e nem pelo mar. Quando você enviou &quot;Olá&quot; e mediu 1.25KB não significa que ao enviar 3000 caracteres vai ser 1MB de dados. Na realidade dos 1.25KB medidos, 99% era do protocolo HTML e apenas 6 bytes eram de fato conteúdo, ou seja, se você enviar 3000 caracters provavelmente vai ser aproximadamente 5KB enviados enquanto o Firecast vai gastar 3KB. Se o navegador suportar compactação, talvez a quantidade caia pra 0.5KB e o Firecast (se não suportar compactação) aproximadamente 3KB.
Independente disso, uma linha discada (eu sei pois eu uso uma) tem 5KB/s de velocidade (full duplex, ou seja, 5 pra down e 5 pra up) e como as pessoas costumam enviar 1 mensagem a cada 15s em média, tanto o Firecast quanto o Taulukko serão excelentes opções para jogar. 
Resumindo, feliz do usuário que pode testar ambos e ficar com o melhor pois tecnicamente falando a velocidade não é o que chega a atrapalhar. As poucas vezes que tive lag no Taulukko foram ou por eu estar com internet ruim, ou algo no meio do caminho &quot;zuado&quot; (como um roteador , rota, etc).
Espero que assim como o Taulukko e o IRPG logo saia uma nova versão do Firecast, como sempre digo &quot;o maior concorrente nosso é o mercado rpgístico brasileiro que é pequeno&quot;, vamos se esforçar para se ajudar e fazer todos crescerem.

Um abraço ao Goblin e ao Alyson e desculpe pelo jornal,
Kain</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ola a  todos!<br />
Sou o Kain do Taulukko, parabéns pelo post e deixe-me dar uma luz técnica sobre o que o Alysson disse acima.</p>
<p>Sim, o Taulukko é um software que na maioria das vezes exige mais dados por transação, pois ele é um software a lá &#8220;WEB 2.0&#8243; (pessoalmente odeio esse termo ^^) e o Firecast é um software cliet/server.<br />
Por outro lado quando criamos o Taulukko já existia o Fantasy Grounds que é um excelente Client/Server para RPG e aqui no Brasil o IRPG já fazia o maior sucesso e tinha até quem jogava via MSN (o Firecast veio depois) e nossa intenção foi tentar ajudar os jogadores que precisavam de uma maneira fácil e rápida para jogar que não necessitasse de aplicativos externos (instalar programa, instalar hamachi, liberar firewall, etc) pois entendemos na época que para quem não se incomodasse com programas já havia boas opções.<br />
Agora falando especificamente ao que você mediu, nem tanto pela praia e nem pelo mar. Quando você enviou &#8220;Olá&#8221; e mediu 1.25KB não significa que ao enviar 3000 caracteres vai ser 1MB de dados. Na realidade dos 1.25KB medidos, 99% era do protocolo HTML e apenas 6 bytes eram de fato conteúdo, ou seja, se você enviar 3000 caracters provavelmente vai ser aproximadamente 5KB enviados enquanto o Firecast vai gastar 3KB. Se o navegador suportar compactação, talvez a quantidade caia pra 0.5KB e o Firecast (se não suportar compactação) aproximadamente 3KB.<br />
Independente disso, uma linha discada (eu sei pois eu uso uma) tem 5KB/s de velocidade (full duplex, ou seja, 5 pra down e 5 pra up) e como as pessoas costumam enviar 1 mensagem a cada 15s em média, tanto o Firecast quanto o Taulukko serão excelentes opções para jogar.<br />
Resumindo, feliz do usuário que pode testar ambos e ficar com o melhor pois tecnicamente falando a velocidade não é o que chega a atrapalhar. As poucas vezes que tive lag no Taulukko foram ou por eu estar com internet ruim, ou algo no meio do caminho &#8220;zuado&#8221; (como um roteador , rota, etc).<br />
Espero que assim como o Taulukko e o IRPG logo saia uma nova versão do Firecast, como sempre digo &#8220;o maior concorrente nosso é o mercado rpgístico brasileiro que é pequeno&#8221;, vamos se esforçar para se ajudar e fazer todos crescerem.</p>
<p>Um abraço ao Goblin e ao Alyson e desculpe pelo jornal,<br />
Kain</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: O Goblin</title>
		<link>http://www.ogoblin.com.br/2009/11/escolha-sua-mesa-de-rpg-virtual/comment-page-1/#comment-135</link>
		<dc:creator>O Goblin</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Dec 2009 00:24:02 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.ogoblin.com.br/?p=416#comment-135</guid>
		<description>Alysson, 

Realmente sei que o RRPG tem pontos positivos, mas nesta materia meu grande objetivo foi focar nos pontos positivos e negativos visto por uma pessoa normal, sem nenhum conhecimento tecnico ou parecido. 

Tentei focar a minha visao na pessoa que quer fazer o seguinte &quot;Abrir o programa, olhar para ele, criar o personagem, jogar, fechar o programa e ir tomar um café&quot;

Coisas bem simples, sei que em uma campanha mais extensa e etc, muitas coisas que ficam escondidas devem ser analisadas, mas esse realmente nao foi o objetivo.

Mas enfim, estou aguardando ansioso o lançamento da nova versão do RRPG se puder me manter informado (tavernadogoblin[a]gmail.com).

Abraços</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Alysson, </p>
<p>Realmente sei que o RRPG tem pontos positivos, mas nesta materia meu grande objetivo foi focar nos pontos positivos e negativos visto por uma pessoa normal, sem nenhum conhecimento tecnico ou parecido. </p>
<p>Tentei focar a minha visao na pessoa que quer fazer o seguinte &#8220;Abrir o programa, olhar para ele, criar o personagem, jogar, fechar o programa e ir tomar um café&#8221;</p>
<p>Coisas bem simples, sei que em uma campanha mais extensa e etc, muitas coisas que ficam escondidas devem ser analisadas, mas esse realmente nao foi o objetivo.</p>
<p>Mas enfim, estou aguardando ansioso o lançamento da nova versão do RRPG se puder me manter informado (tavernadogoblin[a]gmail.com).</p>
<p>Abraços</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: AlyssonRPG</title>
		<link>http://www.ogoblin.com.br/2009/11/escolha-sua-mesa-de-rpg-virtual/comment-page-1/#comment-134</link>
		<dc:creator>AlyssonRPG</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Dec 2009 00:10:58 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.ogoblin.com.br/?p=416#comment-134</guid>
		<description>Fiz o teste de quantos bytes o Taulukko envia e recebe numa mensagem &quot;Olá!&quot;

Ele envia 1245 bytes (1,2KB) e recebe 503 bytes numa mensagem de conteúdo &quot;Olá!&quot; usando FireFox.

O RRPG envia 14 bytes e não recebe nenhum byte na mesma mensagem de conteúdo &quot;Olá!&quot;. O tamanho da transferência de rede é 124 vezes menor.

Goblin, existem vantagens tipo esta, vantagens que não estão fáceis de se ver =)

Olha um exemplo de requisição AJAX que o Taulukko usa para enviar a mensagem &quot;Olá!&quot;:

&quot;POST /table/servlet/dwr/call/plaincall/Chat.sendTalk.dwr HTTP/1.1
Host: www.taulukko.com.br
User-Agent: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 6.1; pt-BR; rv:1.9.1.5) Gecko/20091102 Firefox/3.5.5 (.NET CLR 3.5.30729)
Accept: text/html,application/xhtml+xml,application/xml;q=0.9,*/*;q=0.8
Accept-Language: pt-br,pt;q=0.8,en-us;q=0.5,en;q=0.3
Accept-Encoding: gzip,deflate
Accept-Charset: ISO-8859-1,utf-8;q=0.7,*;q=0.7
Keep-Alive: 300
Connection: keep-alive
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
Referer: http://www.taulukko.com.br/table/jsps/user/session.jsp?txtCampaignID=198
Content-Length: 293
Cookie: login=xxxxxxxxxx; pass=xxxxxxxxx; JSESSIONID=7A0884868C1870AC43D6F9F53A92EE9E; __utma=219333532.349449942.1259624764.1259624764.1259624764.1; __utmb=219333532.6.10.1259624764; __utmc=219333532; __utmz=219333532.1259624764.1.1.utmcsr=(direct)&#124;utmccn=(direct)&#124;utmcmd=(none)
Pragma: no-cache
Cache-Control: no-cache

callCount=1
page=/table/jsps/user/session.jsp?txtCampaignID=198
httpSessionId=7A0884868C1870AC43D6F9F53A92EE9E
scriptSessionId=0A63CB86F5B5F5FE07BDFDC0255348DE642
c0-scriptName=Chat
c0-methodName=sendTalk
c0-id=0
c0-param0=number:198
c0-param1=number:-1
c0-param2=string:Ol%C3%A1!
batchId=529
&quot;


Por isto escolhi criar um software e fazer o protocolo de comunicação na &quot;unha&quot;!

o RRPG envia:

2 bytes contendo o tamanho do pacote de comando
2 bytes contendo qual o COMANDO que deseja executar
4 bytes dizendo para onde vai ser enviado a mensagem
2 bytes contendo o tamanho do Texto
4 bytes contendo &quot;Olá!&quot;

^^</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Fiz o teste de quantos bytes o Taulukko envia e recebe numa mensagem &#8220;Olá!&#8221;</p>
<p>Ele envia 1245 bytes (1,2KB) e recebe 503 bytes numa mensagem de conteúdo &#8220;Olá!&#8221; usando FireFox.</p>
<p>O RRPG envia 14 bytes e não recebe nenhum byte na mesma mensagem de conteúdo &#8220;Olá!&#8221;. O tamanho da transferência de rede é 124 vezes menor.</p>
<p>Goblin, existem vantagens tipo esta, vantagens que não estão fáceis de se ver =)</p>
<p>Olha um exemplo de requisição AJAX que o Taulukko usa para enviar a mensagem &#8220;Olá!&#8221;:</p>
<p>&#8220;POST /table/servlet/dwr/call/plaincall/Chat.sendTalk.dwr HTTP/1.1<br />
Host: <a href="http://www.taulukko.com.br" rel="nofollow">http://www.taulukko.com.br</a><br />
User-Agent: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 6.1; pt-BR; rv:1.9.1.5) Gecko/20091102 Firefox/3.5.5 (.NET CLR 3.5.30729)<br />
Accept: text/html,application/xhtml+xml,application/xml;q=0.9,*/*;q=0.8<br />
Accept-Language: pt-br,pt;q=0.8,en-us;q=0.5,en;q=0.3<br />
Accept-Encoding: gzip,deflate<br />
Accept-Charset: ISO-8859-1,utf-8;q=0.7,*;q=0.7<br />
Keep-Alive: 300<br />
Connection: keep-alive<br />
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8<br />
Referer: <a href="http://www.taulukko.com.br/table/jsps/user/session.jsp?txtCampaignID=198" rel="nofollow">http://www.taulukko.com.br/table/jsps/user/session.jsp?txtCampaignID=198</a><br />
Content-Length: 293<br />
Cookie: login=xxxxxxxxxx; pass=xxxxxxxxx; JSESSIONID=7A0884868C1870AC43D6F9F53A92EE9E; __utma=219333532.349449942.1259624764.1259624764.1259624764.1; __utmb=219333532.6.10.1259624764; __utmc=219333532; __utmz=219333532.1259624764.1.1.utmcsr=(direct)|utmccn=(direct)|utmcmd=(none)<br />
Pragma: no-cache<br />
Cache-Control: no-cache</p>
<p>callCount=1<br />
page=/table/jsps/user/session.jsp?txtCampaignID=198<br />
httpSessionId=7A0884868C1870AC43D6F9F53A92EE9E<br />
scriptSessionId=0A63CB86F5B5F5FE07BDFDC0255348DE642<br />
c0-scriptName=Chat<br />
c0-methodName=sendTalk<br />
c0-id=0<br />
c0-param0=number:198<br />
c0-param1=number:-1<br />
c0-param2=string:Ol%C3%A1!<br />
batchId=529<br />
&#8221;</p>
<p>Por isto escolhi criar um software e fazer o protocolo de comunicação na &#8220;unha&#8221;!</p>
<p>o RRPG envia:</p>
<p>2 bytes contendo o tamanho do pacote de comando<br />
2 bytes contendo qual o COMANDO que deseja executar<br />
4 bytes dizendo para onde vai ser enviado a mensagem<br />
2 bytes contendo o tamanho do Texto<br />
4 bytes contendo &#8220;Olá!&#8221;</p>
<p>^^</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: AlyssonRPG</title>
		<link>http://www.ogoblin.com.br/2009/11/escolha-sua-mesa-de-rpg-virtual/comment-page-1/#comment-130</link>
		<dc:creator>AlyssonRPG</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Nov 2009 12:10:50 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.ogoblin.com.br/?p=416#comment-130</guid>
		<description>Ahh, e falando de RRPG.. Já que você falou do NBRPG e do RiPG.. Dê uma olhada no RRPG 1.28.. é um programa ao estilo do NBRPG e RiPG.. Velho, em decomposicao, e conexão via IP..

Inclusive o RRPG 1.28 pode conectar jogos RiPG!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ahh, e falando de RRPG.. Já que você falou do NBRPG e do RiPG.. Dê uma olhada no RRPG 1.28.. é um programa ao estilo do NBRPG e RiPG.. Velho, em decomposicao, e conexão via IP..</p>
<p>Inclusive o RRPG 1.28 pode conectar jogos RiPG!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: AlyssonRPG</title>
		<link>http://www.ogoblin.com.br/2009/11/escolha-sua-mesa-de-rpg-virtual/comment-page-1/#comment-128</link>
		<dc:creator>AlyssonRPG</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Nov 2009 12:04:11 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.ogoblin.com.br/?p=416#comment-128</guid>
		<description>Opa, sou Alysson, o criador do RRPG FireCast!

Guenta ae Goblin, você vai ouvir ainda do RRPG FireCast hhehe. Andei um tempo parado, mas estou votlando a mexer nele.. Até o dia 05/12/2009 vou lançar uma nova versão com diversas melhoradinhas na interface, coisas que devia ter feito há muito tempo... 

Gostei da sua crítica, faz a gente evoluir!
Mas também quero fazer minha propaganda! eheh

Pontos Fortes do RRPG, em relação aos demais programas:
  - Simples
  - Rápido (O RRPG usa um protocolo de comunicação feito na mão... Se você enviar um texto &quot;Olá!&quot; para o Chat, será transferido 14 bytes para o servidor... Não sei o iRPG Chat, mas o taulukko deve transferir uns.... deixe-me chutar... Por ser AJAX, vai toda a estrutura de requisição HTTP... Então deve ser uns 110 bytes só numa mensagem &quot;OLÁ!&quot;)
  - Possui um recurso parecido com o MSN: João está digitando....
  - É um aplicativo Executável! Sim, isto também pode ser uma vantagem. Aplicativos Executáveis são muito mais rapidos que sistemas rodando em browsers! Além de poder utilizar ao máximo o Sistema Operacional, como estou fazendo para o mapa-quadriculado 3D!
  - Um jogador pode ter nenhum, 1, 2 ou mais Personagens.. Exemplo: Imagine 1 Paladino que possua um Cavalo como montaria. O Cavalo tem suas proprias caracteristicas. Então eu posso criar 2 Personagens.. um para o Paladino e outro para o Cavalo, sendo que o modelo de ficha do Cavalo pode ser um modelo de fichas para Montarias que eu já vi pela internet.

Pontos Fracos do RRPG:
  - O Dado 3D é um ponto fraquissimo, tanto que ja tirei o Dado 3D, e substituí por um Dado mais facil e simples de usar
  - Poucos modelos de fichas já pronto. Atualmente deve existir uns 5 modelos de fichas já pronto até agora. Mas isso aki um tempo vai melhorar, porque com mais gente fazendo modelos de fichas, mais opções teremos.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Opa, sou Alysson, o criador do RRPG FireCast!</p>
<p>Guenta ae Goblin, você vai ouvir ainda do RRPG FireCast hhehe. Andei um tempo parado, mas estou votlando a mexer nele.. Até o dia 05/12/2009 vou lançar uma nova versão com diversas melhoradinhas na interface, coisas que devia ter feito há muito tempo&#8230; </p>
<p>Gostei da sua crítica, faz a gente evoluir!<br />
Mas também quero fazer minha propaganda! eheh</p>
<p>Pontos Fortes do RRPG, em relação aos demais programas:<br />
  &#8211; Simples<br />
  &#8211; Rápido (O RRPG usa um protocolo de comunicação feito na mão&#8230; Se você enviar um texto &#8220;Olá!&#8221; para o Chat, será transferido 14 bytes para o servidor&#8230; Não sei o iRPG Chat, mas o taulukko deve transferir uns&#8230;. deixe-me chutar&#8230; Por ser AJAX, vai toda a estrutura de requisição HTTP&#8230; Então deve ser uns 110 bytes só numa mensagem &#8220;OLÁ!&#8221;)<br />
  &#8211; Possui um recurso parecido com o MSN: João está digitando&#8230;.<br />
  &#8211; É um aplicativo Executável! Sim, isto também pode ser uma vantagem. Aplicativos Executáveis são muito mais rapidos que sistemas rodando em browsers! Além de poder utilizar ao máximo o Sistema Operacional, como estou fazendo para o mapa-quadriculado 3D!<br />
  &#8211; Um jogador pode ter nenhum, 1, 2 ou mais Personagens.. Exemplo: Imagine 1 Paladino que possua um Cavalo como montaria. O Cavalo tem suas proprias caracteristicas. Então eu posso criar 2 Personagens.. um para o Paladino e outro para o Cavalo, sendo que o modelo de ficha do Cavalo pode ser um modelo de fichas para Montarias que eu já vi pela internet.</p>
<p>Pontos Fracos do RRPG:<br />
  &#8211; O Dado 3D é um ponto fraquissimo, tanto que ja tirei o Dado 3D, e substituí por um Dado mais facil e simples de usar<br />
  &#8211; Poucos modelos de fichas já pronto. Atualmente deve existir uns 5 modelos de fichas já pronto até agora. Mas isso aki um tempo vai melhorar, porque com mais gente fazendo modelos de fichas, mais opções teremos.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Luiz Fernando</title>
		<link>http://www.ogoblin.com.br/2009/11/escolha-sua-mesa-de-rpg-virtual/comment-page-1/#comment-87</link>
		<dc:creator>Luiz Fernando</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Nov 2009 22:02:54 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.ogoblin.com.br/?p=416#comment-87</guid>
		<description>Goblin, o RRPG Firecast é muito bom, e dentre os sistemas que já utilizei (iRPG, Taulukko, OpenRPG e RRPG Firecast) ele foi o melhor na minha opinião.

Para a construção das fichas, o Alysson (criador do sistema) disponibiliza um framework de criação, que exige algum conhecimento de programação (mas o Taulukko também exige!) e uma hora dessas criarei uma ficha para Street Fighter RPG lá.

O sistema é muito rápido e estável. E você pode rolar os dados digitando comandos também, tipo o Taulukko, ou seja, esqueça a tela com os &quot;polígonos voadores&quot;.

Particularmente eu utilizava o Taulukko em conjunto com o RRPG Firecast, onde as planilhas de meus jogadores ficavam no 1º e o jogo em si rolava no 2º.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Goblin, o RRPG Firecast é muito bom, e dentre os sistemas que já utilizei (iRPG, Taulukko, OpenRPG e RRPG Firecast) ele foi o melhor na minha opinião.</p>
<p>Para a construção das fichas, o Alysson (criador do sistema) disponibiliza um framework de criação, que exige algum conhecimento de programação (mas o Taulukko também exige!) e uma hora dessas criarei uma ficha para Street Fighter RPG lá.</p>
<p>O sistema é muito rápido e estável. E você pode rolar os dados digitando comandos também, tipo o Taulukko, ou seja, esqueça a tela com os &#8220;polígonos voadores&#8221;.</p>
<p>Particularmente eu utilizava o Taulukko em conjunto com o RRPG Firecast, onde as planilhas de meus jogadores ficavam no 1º e o jogo em si rolava no 2º.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Dekhan</title>
		<link>http://www.ogoblin.com.br/2009/11/escolha-sua-mesa-de-rpg-virtual/comment-page-1/#comment-76</link>
		<dc:creator>Dekhan</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Nov 2009 10:42:21 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.ogoblin.com.br/?p=416#comment-76</guid>
		<description>Então... Bom, eu conhecia o MapTools, mas tb achei complexo, apesar de completo, o Fantasy Grounds II é excelente (muito melhor que o I na minha opinião), quanto ao iRPG, a RPGOnline estava prometendo há algum tempo uma atualização brusca no sistema, mas ate hj nada aconteceu (e segundo a página deles atual, talvez não volte tão cedo, se voltar algum dia, o que é uma pena). 
Mas enfim, na minha humilde opinião, nada substitui uma boa mesa! 
E fica a dica para mais pano para ti Goblin, sei que a onda ta meio apagada, mas se vc participou da Espaço RPG, então vc sabe onde nasceram os PbF, e temos os antecessores, os PbM (alguém ainda joga isso?), sem contar os sucessores: via orkut, (agora, google wave tb) e por ae vai.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Então&#8230; Bom, eu conhecia o MapTools, mas tb achei complexo, apesar de completo, o Fantasy Grounds II é excelente (muito melhor que o I na minha opinião), quanto ao iRPG, a RPGOnline estava prometendo há algum tempo uma atualização brusca no sistema, mas ate hj nada aconteceu (e segundo a página deles atual, talvez não volte tão cedo, se voltar algum dia, o que é uma pena).<br />
Mas enfim, na minha humilde opinião, nada substitui uma boa mesa!<br />
E fica a dica para mais pano para ti Goblin, sei que a onda ta meio apagada, mas se vc participou da Espaço RPG, então vc sabe onde nasceram os PbF, e temos os antecessores, os PbM (alguém ainda joga isso?), sem contar os sucessores: via orkut, (agora, google wave tb) e por ae vai.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Maíra</title>
		<link>http://www.ogoblin.com.br/2009/11/escolha-sua-mesa-de-rpg-virtual/comment-page-1/#comment-72</link>
		<dc:creator>Maíra</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Nov 2009 19:37:50 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.ogoblin.com.br/?p=416#comment-72</guid>
		<description>ops, &quot;licenças&quot; em vez de &quot;licensas&quot; rs. A gente avisa sim quando estiver pronto! :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ops, &#8220;licenças&#8221; em vez de &#8220;licensas&#8221; rs. A gente avisa sim quando estiver pronto! <img src='http://www.ogoblin.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: O Goblin</title>
		<link>http://www.ogoblin.com.br/2009/11/escolha-sua-mesa-de-rpg-virtual/comment-page-1/#comment-71</link>
		<dc:creator>O Goblin</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Nov 2009 15:28:28 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.ogoblin.com.br/?p=416#comment-71</guid>
		<description>Obrigado pelos parabéns Maira, a cada um deles que leio tenho o gás renovado. 

E vou esperar ansioso até ele terminar as modificações, como você mesmo comentou sobre o Fantasy Ground a limitação de ser um software ainda é um problema que o Taulukko não tem o que logicamente é um diferencial enorme, ainda mais agora que estamos em plena época da computação em nuvem, em que um netbook pode servir como uma mesa de jogo.

Quanto ao iRPG não comentei o fato de estar desativado para melhorias, porque ainda não encontrei noticia oficial em relação a isso.

E fico no aguardo (ansioso) pela nova versão do Taulukko e nos mantenha atualizados das novidades, assim que sair a nova versão terei prazer em testá-la a fundo.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Obrigado pelos parabéns Maira, a cada um deles que leio tenho o gás renovado. </p>
<p>E vou esperar ansioso até ele terminar as modificações, como você mesmo comentou sobre o Fantasy Ground a limitação de ser um software ainda é um problema que o Taulukko não tem o que logicamente é um diferencial enorme, ainda mais agora que estamos em plena época da computação em nuvem, em que um netbook pode servir como uma mesa de jogo.</p>
<p>Quanto ao iRPG não comentei o fato de estar desativado para melhorias, porque ainda não encontrei noticia oficial em relação a isso.</p>
<p>E fico no aguardo (ansioso) pela nova versão do Taulukko e nos mantenha atualizados das novidades, assim que sair a nova versão terei prazer em testá-la a fundo.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Maíra</title>
		<link>http://www.ogoblin.com.br/2009/11/escolha-sua-mesa-de-rpg-virtual/comment-page-1/#comment-70</link>
		<dc:creator>Maíra</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Nov 2009 15:08:25 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.ogoblin.com.br/?p=416#comment-70</guid>
		<description>Oi, Goblin!!

A próxima versão do Taulukko vai melhorar essas limitações. Então, melhor do que te oferecer um teste da versão Premium é mesmo te pedir para esperar um pouquinho enquanto o marido-nerd termina a versão nova! 
Lá no Paragons já saiu um preview com as novidades: 
http://www.paragons.com.br/2009/05/exclusivo-um-taulukko-40-vezes-melhor/

Ah, e o iRPG está fora do ar, mas é por um ótimo motivo. Eles também estão trabalhando em uma versão nova!

Fantasy Grounds II é um absurdo de bom. rs E acho que a maior limitação dele nem é o fato de ser pago, porque não fica caro se vc comprar várias licensas, em grupo. O problema é que ainda não funciona bem em Linux e é um software. O Taulukko, sendo um site, traz uma mobilidade muito maior. Às vezes eu estou em outra cidade, mas consigo comparecer à jogatina se arrumar qualquer computador conectado à internet, por exemplo. 

Parabéns pela nova casa!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Oi, Goblin!!</p>
<p>A próxima versão do Taulukko vai melhorar essas limitações. Então, melhor do que te oferecer um teste da versão Premium é mesmo te pedir para esperar um pouquinho enquanto o marido-nerd termina a versão nova!<br />
Lá no Paragons já saiu um preview com as novidades:<br />
<a href="http://www.paragons.com.br/2009/05/exclusivo-um-taulukko-40-vezes-melhor/" rel="nofollow">http://www.paragons.com.br/2009/05/exclusivo-um-taulukko-40-vezes-melhor/</a></p>
<p>Ah, e o iRPG está fora do ar, mas é por um ótimo motivo. Eles também estão trabalhando em uma versão nova!</p>
<p>Fantasy Grounds II é um absurdo de bom. rs E acho que a maior limitação dele nem é o fato de ser pago, porque não fica caro se vc comprar várias licensas, em grupo. O problema é que ainda não funciona bem em Linux e é um software. O Taulukko, sendo um site, traz uma mobilidade muito maior. Às vezes eu estou em outra cidade, mas consigo comparecer à jogatina se arrumar qualquer computador conectado à internet, por exemplo. </p>
<p>Parabéns pela nova casa!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: O Goblin</title>
		<link>http://www.ogoblin.com.br/2009/11/escolha-sua-mesa-de-rpg-virtual/comment-page-1/#comment-67</link>
		<dc:creator>O Goblin</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 21 Nov 2009 15:57:38 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.ogoblin.com.br/?p=416#comment-67</guid>
		<description>Seixas,

O MapTool é realmente uma ferramenta muito boa para se jogar RPG, mas ainda sofre com o problema de ser complexa demais e requer do mestre um tempo muito maior de preparação.

As ferramentas dele em si, são as mais variadas e na minha opinião para jogos visuais onde uma miniatura (ou Token como é o caso do MapTool) ele é tão bom quanto o Fantasy Ground ou até melhor, mas para jogos rápidos e descritivos ele ainda vai ter que &quot;amadurecer&quot; um pouco, principalmente nas facilidades visuais.

Não comentei sobre ele na matéria, pois ele esta em constante atualização, se não me engano só a versão 1.3 já tem mais de 60 subversões ou atualizações. Vamos esperar mais um pouco e quem sabe no futuro eu não volte aqui para falar sobre ele.

Recomendo esse vídeo, ele resume muito bem todas as funcionalidades do MapTool  http://rptoolstutorials.net/videos/PlayerStart/PlayerStart.html</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Seixas,</p>
<p>O MapTool é realmente uma ferramenta muito boa para se jogar RPG, mas ainda sofre com o problema de ser complexa demais e requer do mestre um tempo muito maior de preparação.</p>
<p>As ferramentas dele em si, são as mais variadas e na minha opinião para jogos visuais onde uma miniatura (ou Token como é o caso do MapTool) ele é tão bom quanto o Fantasy Ground ou até melhor, mas para jogos rápidos e descritivos ele ainda vai ter que &#8220;amadurecer&#8221; um pouco, principalmente nas facilidades visuais.</p>
<p>Não comentei sobre ele na matéria, pois ele esta em constante atualização, se não me engano só a versão 1.3 já tem mais de 60 subversões ou atualizações. Vamos esperar mais um pouco e quem sabe no futuro eu não volte aqui para falar sobre ele.</p>
<p>Recomendo esse vídeo, ele resume muito bem todas as funcionalidades do MapTool  <a href="http://rptoolstutorials.net/videos/PlayerStart/PlayerStart.html" rel="nofollow">http://rptoolstutorials.net/videos/PlayerStart/PlayerStart.html</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Seixas</title>
		<link>http://www.ogoblin.com.br/2009/11/escolha-sua-mesa-de-rpg-virtual/comment-page-1/#comment-66</link>
		<dc:creator>Seixas</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 21 Nov 2009 15:07:58 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.ogoblin.com.br/?p=416#comment-66</guid>
		<description>Matéria muito bem feita. Mas você já ouviu falar do MapTool http://www.rptools.net/index.php?page=tools

Me disseram que é muito bom, mas eu mesmo ainda não testei.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Matéria muito bem feita. Mas você já ouviu falar do MapTool <a href="http://www.rptools.net/index.php?page=tools" rel="nofollow">http://www.rptools.net/index.php?page=tools</a></p>
<p>Me disseram que é muito bom, mas eu mesmo ainda não testei.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
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