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Em busca do Fruto Escarlate [parte 2]

sáb, jan 16, 2010

Old Dragon, RPG

Fala galera, o SUCO (Suplemento Colaborativo) d’O Goblin tá começando a fermentar! Nesta semana discutiremos qual o melhor gatilho para essa aventura começar. Além disso, precisamos definir também aspectos descritivos dos ambientes principais da história – a Taverna do Goblin e a Floresta Negra. É sempre bom lembrar que se você ainda não faz a mínima ideia doque se trata essa tal busca pelo Fruto Escarlate ou como funciona o SUCO d’O Goblin, cê pode clicar aqui.

Como algumas informações sobre o grupo de personagens jogadores e o pano de fundo da aventura já foram acertados no post de sábado passado, agora nos resta pensar em como desenvolver a zona de conflito dessa trama em si. Antes de mais nada, precisamos definir como será a cena que dará um “start” empolgante para essa parada.

Particularmente eu tinha pensado em partir de uma clássica briga de taverna com o grupo rival logo de cara, assim daria para apresentar aos personagens alguns dos NPCs pentelhos que eles precisarão lidar ao longo da sessão. Mas, tirando isso, eu não tenho muita idéia doque o Goblin poderia oferecer para os aventureiros em troca de seus serviços além de um tradicional punhado de moedas. Acho que isso seria muito banal (e caro), então, sugestões de recompensas criativas são bem vindas!

Outro ponte que precisamos comentar é o provável desenrolar lógico dos fatos. Quais incidentes poderiam mudar o curso dessa até então simples missão de colher algumas frutinhas na floresta? Tudo bem que elas brotam de plantas carnívoras, mas essas assassinas só produzem o Fruto Escarlate quando estão prestes a hibernar…zZZzzZZ

Ingredientes:

  • 5 Personagens jogadores – Dois Homens de Armas, um Mago, um Clérigo e uma Ladina
  • 1 Goblin taverneiro extra-virgem
  • 1/2 Anão taverneiro da concorrência, caolho e vingativo
  • 1 Grupo rival com quatro unidades de mercenários barbados e mal encarados.
  • 2 “Beastmasters” montados em gorilas (!) atrozes beeem bizarros
  • 1 culto de druidas-fantasmas ecochatos protetores da Floresta Negra
  • Pitadas de Bulbos Escarlates sonolentos e famintos
  • Meia dúzia de frutos escarlates fresquinhos
  • Rolagens de dados à gosto

Ah, comentem também sobre os novos obstáculos, testes de habilidade e perigos naturais que podeira ser encontrados pelo caminho. Lembrando que aventura não será muito longa e não deve contar desafios muito cruéis, afinal, os pesonagens dos jogadores só terão o 1º nível, coitados. Por hora é isso, agora é com você!

UPDATE IMPORTANTE: O bom e velho Druida das Pradarias se dispôs a ser o guia do grupo durante esta arriscada missão! Ele será um NPC que servirá como uma espécie de mentor para os jogadores. O único problema é que ele está enfrentando alguns problemas digestivos com umas tais sementes malignas escarlates, sabe? hehehe

5 Personagens jogadores – Dois Homens de Armas, um Mago, um Clérigo e uma Ladina
1 Goblin taverneiro extra-virgem
1/2 Anão taverneiro concorrente e vingativo
1 Grupo rival com quatro unidades de mercenários barbados e mal encarados.
2 “Beastmasters” montados em gorilas (!) atrozes beeem bizarros
1 culto de druidas-fantasmas ecochatos protetores da Floresta Negra
Pitadas de Bulbos Escarlates sonolentos e famintos
Meia dúzia de frutos escarlates fresquinhos
Rolagem de dados à gosto

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Post escrito por:

Guilherme "Rodo" - postou um total de 63 posts na Taverna do Goblin.

Ajudante d'O Goblin e exemplar típico de RPGista: Fã de D&D, sistemas alternativos e jogos Old School. Também curte Star Wars, histórias em quadrinhos, desenhos, seriados, filmes, bandas legais e todo tipo de coisas nerds em geral.

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7 Comentários neste post

  1. rafael beltrame Says:

    salve rodo!
    adorei o formato do post (“ingredientes”, “goblin extra-virgem”, eheheh). seguem minha opinioes, enm q sejam para ajudar os colegas:

    -recompensa: nao é interessante que seja um item magico, ja q o grupo é iniciante. por mais que os frutos valham muito, o goblin deveria fazer uma oferta, mas ter uma margem de ate onde ele poderia aumentar esta oferta. é engraçado, mas sao poucos os jogadores que negociam, e geralmente aceitam a primeira oferta. O goblin trabalha numa taverna, entao ele poderia dar dinheiro, comida/bebida, ou algum item nao muito potente (tipo uma poção de cura, que um aventureiro boa vida deixou como pagamento pela hospedagem, ja que ele estava zerado de grana e nao queria enfrentar a fúria do verdinho). será que a poção realmente é de cura? (“Bom, o aventureiro disse que era uma poção de cura, mas eu nao saberia diferenciar isso de um laxante!” comenta o ilustre Goblin^___^) deixar os jogadores com um pé atrás em relação a isso pode ser interessante, e ainda assim, dá a eles algo o que fazer na aventura seguinte (tentar achar um sage ou algo assim para identificar a poção).

    -start: a ideia da briga na taverna pode ser boa, afinal, o goblin precisa de um parametro para saber se os aventureiros sao bons ou nao! nao adiantaria mandar um grupo de ze-ruelas tentar pegar a fruta! e se os arruaceiros fossem o grupo q se tornaria o grupo rival, seria mais um motivo para colocar lenha na fogueira. eles ajudariam o anão com mais gosto ainda!

    -desenrolar: apos a briga e a contração, eles devem seguir ate a floresta. acho q nao é necessário que tenha algum desafio que envolva morte (tipo monstros ou bandidos) nesse caminho, pois pode ser muito frustrante para um grupo (caso seja iniciante) morrer antes mesmo de chegar na floresta!
    creio que uma simples descrição do caminho basta. ja na floresta, eles podem ter desafios mais naturais, para nao carregar os fantasiosos, como uma colmeia de vespas ou um javali protegendo o filhote. parece bobo,mas acescentar perigos “da vida real” tem sua garaça tb, e todos ja abelhas ou vespas pessoalmente, por exemplo. misturar perigos reais com fantasticos é muito interessante, como a colmeia de vespas em Goblins Lais (a primeira aventura-esqueci o nome!). os joagdores podem vencer estes desafios com inteligencia e sagacidade, alem da espada
    rafael beltrame´s last blog ..Reverse Dungeon

    [Responder]

    Guilherme "Rodo" Avila Reply:

    Salve Rafael, é bom vê-lo por aqui novamente!

    Cara, curti demais essa idéia da poção de cura duvidosa como recompensa. Vou até tentar desenvolver uma tabela de rolagem aleatória para ajudar os mestres a definirem quais os reais e divertidos efeitos desse prêmio!

    Quanto ao “start” a idéia era essa mesmo – mostrar o potencial de cada personagem, surrar o grupo rival de arruaceiros barbados e faze-los comprar a briga do goblin com seu concorrente mais rápido!

    Agora, sobre o desenrrolar, também acho que não é necessário expôr os jogadores a um risco realmente fatal…pode contar com a colmeia de vespas e com o filhote de javali em perigo! E viva o uso da inteligencia e sagacidade dos RPGs Old School!

    OBS.: Ah, não entendi mto bem oq vc quis dizer com esse tal de “Goblins Lais”. Cê pode explicar?

    [Responder]

    rafael Reply:

    escrevi errado e nem vi ^^

    eu quis dizer “Goblins Lair”, uma caixa no estilo da caixa de D&D da grow, onde são apresentadas 3 aventuras cujo tema central são goblins. A primeira aventura tem um esquema que no começo da dungeon, tem uma tocha apagada.Caso ela seja removida, uma colmeia de vespas ataca os personagens, e apenas coisas como fumaça ou fogo elas afastam. Calro, isso avisa os goblins, mas é um preço a se pagar pela curiosidade, ehehe.
    Por sinal, mestrei essa aventura em um “play by forum” e ninguem caiu nessa armadilha. Fiquei meio frustrado, hehehe

    [Responder]

    Guilherme "Rodo" Avila Reply:

    Hum…conjunto de aventuras cujo tema central são goblins, interessante! Vou dar uma olhada nesse Goblin’s Lair depois então. Obrigado pela dica.

  2. Druida das Pradarias Says:

    Tô achando que este Góblin comeu meu POST, risos… então vamos novamente.

    Sobre a idéia do prêmio gostei muito da Poção de cura (“Bem, eles me garantiram que era de cura, mas afinal nunca precisei dela, meu maior dano foi um corte no dedo na hora de cortar algumas carnes, então nunca pude testar se ele falava a verdade”… hahahha).
    Outra idéias seriam o seguinte… durante a briga na Taverna os personagens poderia ser roubados e não tem como pagar o Taverneiro Góblin e assim ficarem em dívida com ele. Bem cínicamente o góblin poderia fazer aquela cara de quem está pensando como pode fazer com a situação sem ter de chamar a guarda, então diz: “Vou fazer uma oferta simples…. quem sabe buscar umas frutinhas pra mim na floresta?”

    Sobre os desafios da Floresta Negra… bem, se forem usar realmente a floresta Negra de ERA é um dos lugares mais temidos do cenário…. vejam uma breve descrição da floresta: http://www.rpgbrasil.org/Pandora/Cidades/Magos/Floresta_Negra.html aqui vocês também podem ver o mapa para melhor localizar a floresta: http://www.rpgbrasil.org/Pandora/Cidades/Magos/Floresta_Negra.html e caso queiram sabe mais sobre o mundo: http://www.rpgbrasil.org/Pandora/ERA.html

    Enfim, a busca pela fruta pode ser apenas o Start para muitas outras aventuras dentro da floresta. Os Aventureiros ingênuos podem não conhecer muito sobre a floresta e chegando lá serem quem sabe capturados por Drow e levados as confins da floresta onde serão presos com outros prisioneiros (nesse ponto outros personagens podem entrar) e realizarem uma fuga de lá sendo perseguidos pelos terríveis Drows.
    Ou quem sabe nas andanças pela floresta se deparam com uma velha ruina dos anos antigos do continente, quando homens não pisavam sobre suas terras. Veja uma exemplo nesta aventura de Old Dragon: http://www.olddragon.com.br/2009/11/o-templo-do-homem-cobra/

    [Responder]

    rafael beltrame Reply:

    Druida, só tem q cuidar o alinhamento dos personagens, pq eles podem ser “obrigados” a ir pegar a frutinha,e assim q dobram a esquina, dão no pé!
    rafael beltrame´s last blog ..Reverse Dungeon

    [Responder]

    Guilherme "Rodo" Avila Reply:

    Acho que agora, Rafael, com a preseça de um novo NPC como mentor do grupo (veja o UPDATE IMPORTANTE que pude inserir hoje no final do post) não teremos tantos problemas assim com o alinhamento dos personagens, afinal, a missão contará com alguém pra puxar as orelhas deles antes de pensarem mesmo em dar no pé!

    [Responder]

    Guilherme "Rodo" Avila Reply:

    Grande Druida, curti demais essa justificativa do Goblin para ele ainda não ter usado a poção de cura que será oferecida como recompensa. A coisa do roubo dos personagens durante a briga na taverna também é um bom acréscimo nesse conflito também.

    Quanto a floresta da história, como eu tinha respondido ao seu comentário no post de sábado passado, penso em usar a Floresta Negra de ERA como base para esse suplemento sim. A descrição desse link que vc enviou é bem bacana e, quem sabe, até poderá render continuações para essa aventura.

    Por se tratar de uma floresta imensa (e até certo ponto bastante genérica também), a parte que será explorada pelos aventureiros contará apenas com perigos menos pauleiras que os tais elfos negros e os lobisomens. Então, além dos já bastante Bulbos Escarlates sonolentos e famintos já citados, pode esperar também um bando de aves com pios entristecidos e os assustadores macacos selvagens!

    [Responder]

  3. O Goblin Says:

    @Druida,

    Cara o que aconteceu é que posts com mais de dois links entram para moderação, porque pode ser spam e tal, mas ja esta liberado ai.

    @DarthRafa e Druida,

    Senhores as idéias estão pipocando mesmo e são show de bola, estou curtindo muito elas e vou ser obrigado a dar as minhas como taverneiro.

    @Modo de preparo:

    Mesclando as duas idéias ótimas do Darth e do Druida, poderíamos usar também a malicia do taverneiro, talvez a briga tenha sido impulsionada por ele mesmo durante o atendimento de uma mesa e outra.

    - Ei senhores esta vendo aquele pequeno grupo ali – O Goblin aponta para os jogadores – Estavam comentando sobre quais a melhores formas de conseguir humilhá-los em publico. Eu não quero brigas em minha taverna, então se puderem comer e sair antes que eles batam em vocês.

    Depois disso é briga na certa, o taverneiro usa a briga para ver a qualidade do grupo, talvez esse outro grupo que briga com eles seja o grupo que mais tarde se torna o grupo rival contratado pela outra taverna.

    @Pagamento:

    - Aqui esta senhor, disseram que eram poções de cura e desde então se tornou um dos tesouros mais importantes que tenho.

    Afinal porque dar apenas 1 poção de cura quando na verdade 4 são muito melhores e dessas 4 podemos considerar uma a chance de 1d4 poçoes serem de cura e as outras com efeitos variados, como o laxante já mencionado.

    [Responder]

    rafael beltrame Reply:

    “Depois disso é briga na certa, o taverneiro usa a briga para ver a qualidade do grupo, talvez esse outro grupo que briga com eles seja o grupo que mais tarde se torna o grupo rival contratado pela outra taverna.”

    entao, foi oq eu disse :P

    e o anão acaba contratando eles. o anao sempre fica em segundo lugar, como o plankton e seu sirigueijo (sim, eu gosto de bob esponja, vão encarar? ò__ó heheh)
    rafael beltrame´s last blog ..Reverse Dungeon

    [Responder]

    Guilherme "Rodo" Avila Reply:

    Bob Esponja comanda Rafael! A taverna do concorrente inclusive agora vai se chamar “Anão Cascudo” hehehe…Na medida do possível, vou tentar fazer outras referências esse seriado maluco. Sugestões divertidas são bem-vindas!

    [Responder]

    Guilherme "Rodo" Avila Reply:

    Hahaha…essa coisa do “Modo de Preparo” foi mto boa, Goblin! A malícia do taverneiro então será o pivô dessa briga inicial com o grupo rival. Assim, os jogadores poderão “testar” as capacidades de cada personagem.

    Quanto ao pagamento mais generoso, é você quem manda chefe! Afinal, assim poderemos nos divertir ainda mais com a tabela de efeitos aleatórios que eu vou criar para definir as consequências desse prêmio! rs

    [Responder]

  4. Druida das Pradarias Says:

    Hahahaha mandou muito bem Góblin. Inclusive já estou imaginando a taverna do famigerado Góblin no cenário de ERA.

    Estou ansioso pra ver este projeto pronto.

    [Responder]

  5. O Goblin Says:

    Somente agora que vi o pedido do amigo Rodo no outro post, pedindo as impressões deste humilde taverneiro sobre os acontecidos, então vamos a eles detalhadamente.

    @O Taverneiro:
    O Goblin é uma criatura verde, com pouco mais de 1 metro e 20 centímetros de altura, de braços fortes e olhos sempre vivos ele esta de olho em tudo que acontece em seu estabelecimento.

    Fora da taverna ele é uma criatura soturna e sempre quieta, dentro da taverna um comerciante alegre, divertido e sempre com seus dentes pontiagudos a mostra, atende a todos com presteza e simpatia.

    @Motivações:
    Clientes é sua grande motivação talvez por isso os preços tão baixos e até mesmo as grandes promoções relâmpagos com rodadas grátis para todos. Essa sua vontade por ver a taverna sempre cheia vem de longa data, de uma época em que era apenas um goblinzinha e sempre via seu pai ser ridicularizado por seu tio Rob, o Goblin dono da taverna rival que sempre estava cheia, enquanto a sua as moscas.

    Desde então o Goblin vem sempre procurando novidades, inovações e coisas que possam atrair mais clientes, para mostrar para sua família e para si mesmo que pode fazer da sua taverna a melhor. Mas se no processo conseguir algum ouro com isso, não ficara triste.

    @Pagamento:
    - Estão achando que eu tenho algum barril de ouro seus vermes? Não posso pagar esses preços exorbitantes de aventureiros folgados e mal acostumados – O Goblin seca copos descontroladamente – O que posso pagar são essas moedas e tem isso aqui, um pequeno tesouro que recolhi durante minha vida de taverneiro. 4 poções de cura, pelo menos me disseram que eram, se bem que estavam um pouco bêbados, mas sim são 4 poções de cura muito mais que um bando de aventureirinho desempregado pode conseguir.

    O Goblin vai sempre oferecer uma quantidade de ouro 40% a baixo do máximo que pode pagar, cabe ao mestre decidir os valores e os jogadores brigarem por ele.

    @Escolha do grupo:
    Briga citada acima e DarthRafa sim foi tua idéia eu só roubei ela, pô sou um goblin queria o que???

    [Responder]

  6. Druida das Pradarias Says:

    Dá até pra imaginar a Taverna e a Personalidade do Góblin com o Post acima.

    [Responder]

  7. Bruno Rohden (KaeZar) Says:

    Pensando no interesse escuso do ladrão (vai ter um interesse escuso ainda?), seria interessante se a guilda de ladrões da cidade colocasse os ladrões dos 2 grupos para se ajudarem sem que outros saibam.

    algom como:

    * Mestre dos ladrões: (um humano com tipo fisico normal, até um pouco gordo, mas com inteligencia muito acima da média, e uma voz retumba nos ouvidos) Precisamos saber se a tal fruta tem algum veneno ou só é boa para bebidas mesmo!!! tragam me ao menos 1 exemplar.

    * Ladrão rival: (ja descrito, um halfling se nao me engano) Mas não temos como trabalharmos juntos sem que ninguem perceba.

    * Ladra do grupo: (uma Halfling, ja descrita) Poço de inteligencia. Faz assim, vc atrasa seu grupo em 1 hora mais ou menos, e quando vcs estiverem no caminho eu deixarei pistas para voces seguirem. Isso é muito importante, pois se o meu grupo sofrer alguma coisa eu quero sair de la viva. E no final a gente divide uma porção de frutos.

    my 2 cents….

    [Responder]

    Guilherme "Rodo" Avila Reply:

    Fala Bruno, blz? A idéia do interesse escuso do ladrão não só tá rolando ainda com você acabou de desenvolver uma trama muito legal para ela! Suas sugestões para a guilda de ladrões já estão anotadas. Obrigado e continue colaborando!

    [Responder]

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