
Nossos livros de monstros estão repletos de criaturas grotescas e animais assustadores. Num mundo de fantasia parece que as aparências nunca enganam! Um jovem e belo cavaleiro em armadura reluzente só pode ser o mocinho enquanto que o velho pelancudo e cheio de verrugas só pode ser o vilão.
Este artigo foi escrito para quebrar o paradigma de que o feio é mau e o belo é bom. Ressuscitar pequenas criaturas dos tempos da minha infância tem tudo a ver com Old Dragon, afinal é tudo bastante nostálgico e saudosista, por isso vamos conferir hoje os perigosos e meigos Mogwais.
“Não importa o quanto ele chore, o quanto ele suplique, nunca o alimente após a meia-noite Nunca !!!!”
Chin Choy, Senhor dos Mogwais
Durante a 5ª geração do período Tawada, o Daimyo Lei Xiu era um conquistador poderoso. Seus feudos eram os maiores do reino e a cada dia se apoderava de outros feudos através de suas poderosas tropas. Não havia ninguém que resistisse ao poderio do dominador Lei Xiu. Feudo a feudo, todos iam sucumbindo à mão forte do Daimyo conquistador.
A ultima barreira de oposição a Lei Xiu era o feudo de Choy, um clã de agricultores e misteriosos monges pacíficos. O que parecia ser um massacre certo se transformou numa grande reviravolta histórica. Os pacatos monges de Choy conseguiram aniquilar todas as tropas de Lei Xiu, além de expulsar do reino os sobreviventes. O que poucos sabem é como foi que isso aconteceu, pois os invasores se perderam na morte ou nas garras da insanidade e os pacatos monges Choy apenas dizem que a sorte estava ao seu favor.
A grande verdade é que ao ver o feudo sitiado pelas tropas de Lei Xiu, o líder dos monges foi até o encontro dos opressores. Sem medo algum, Chin Choy se aproximou das tendas inimigas e solicitou uma audiência com o próprio Daimyo Lei Xiu. Durante breves minutos, ambos chegaram a um acordo e o conquistador aceitou a proposta de rendição do velho Chin Choy.
Os monges Choy dariam seus tesouros e terras a Lei Xiu e ele lhes permitiria que fossem seus vassalos trabalhando em seus feudos. A proposta parecia bom pois os monges pacatos seriam dizimados e as terras provavelmente sofreriam danos com o combate, por isso Lei Xiu aceitou não só os termos dos monges como também aceitou as oferendas de banquetes e presentes.
Foi neste banquete organizado entre as tendas das tropas do Daimyo, durante uma noite tempestuosa, que os presentes foram apresentados a Lei Xiu. Eram roupas de pura seda, vasos de porcelana trabalhada, bonsais artesanais, animais nobres e um lindo, meigo e misterioso Mogwai adestrado. A criaturinha seguia comandos básicos e ainda cantarolava com sons agudos. Tudo seguia conforme o trato oferecido por Chin Choy, mas o Lei Xiu não sabia era que tinha assinado sua própria ruína ao aceitar os termos do velho monge.
Diz a história que o que se ouviu naquela madrugada, entre os sons dos trovões tempestuosos, foram os gritos de dor e morte dos soldados cruelmente assassinados enquanto dormiam. Numa sinfonia de gargalhadas estridentes e gemidos agonizantes, todos os soldados de Lei Xiu foram dispersos ou mortos e o próprio Daimyo não sobreviveu ao ataque surpresa da arma secreta dos pacíficos monges Choy.
Nem mesmo os monges sabiam do potencial destrutivo dos mogwais e assustados com o que poderia acontecer caso tais criaturas caíssem em mãos erradas, todos eles abandonaram as terras do feudo e se exilaram pelas montanhas. Cada monge levava consigo um mogwai e um juramento de fidelidade as 3 regras primordiais de Choy para manter as criaturas sob controle.
Séculos depois, os mogwais não passam de lendas esquecidas e mitos infantis, mas a verdade é que talvez ainda seja possível encontrá-los por ai. Os monges Choy não existem mais, mas seus sucessores podem ainda manter o costume de guardar o mundo dos horrorosos estragos que os mogwais podem causar caso caiam em mãos erradas.
O que se sabe sobre os Mogwais hoje: Lendas antigas dizem que os Mogwais são oriundos de alguma dimensão caótica, outros contos dizem que eles foram criados por alguma divindade zombeteira. A verdade é que ninguém sabe a origem dessas misteriosas criaturinhas. Uma espécie rara quase nunca vista e sempre envolvida em obscuridade e ocultismo.
Poucas informações existem disponíveis para pesquisadores curiosos, pois quem possui um Mogwai parece temer que o mundo saiba de seu verdadeiro potencial e os monges Choy nunca escreveram nada sobre tais seres. Sabe-se apenas que são criaturinhas pequenas, medindo pouco mais de 20 cm, peludos, com orelhas grandes como de morcegos, um corpo bípede, com lindos olhos meigos e pelugem variando entre cinza e marrom com mechas brancas. Emitem sons agudos como os pintinhos das galinhas e costumam cantarolar quando felizes.
Os Mogwais nunca formaram um grupo consolidado numa espécie de sociedade, bando ou qualquer outra forma de vida comunitária. São sempre solitários e estão quase sempre sobre o domínio de alguém, pois são frágeis, muito sensíveis à luz e totalmente pacatos para sobreviverem sozinhos pelo mundo.
As 3 regras primordiais de Choy: Estas regras não foram criadas por ele, mas são apenas o fruto da observação que o velho monge fez sobre os mogwais. Durante anos, o monge tinha as regras em sua mente como uma lenda boba, mas durante a guerra contra Lei Xiu ele percebeu que as regras são reais e poderosas, pois cada uma delas gera uma conseqüência gravíssima quando quebrada. Vejamos abaixo as 3 regras primordiais de Choy e as conseqüências para a violação de cada uma delas.
- 1. Afaste-os da luz: Eles são sensíveis à luz e podem até morrer se expostos ao brilho da lus solar.
- 2. Afaste-os da água: Eles se replicam quando molhados, através de ovos peludos que saltam deles.
- 3. Afaste-os de comida após a meia noite: Eles irão serão metamorfoseados em gremlins malignos.
Gremlins a face do mal: Quando a 3º regra primordial de Choy é quebrada, surgem os gremlins. Esta metamorfose faz com que um simples mogwai se torne num tipo de diabrete maligno, caótico e altamente destrutivo: Os gremlins!
Essas criaturas vivem para causar a desordem e destruição. São covardes e preferem evitar combate aberto, preferindo sempre armar ciladas e armadilhas mortais. Possuem entre 30cm a 1m de altura; sua pele é escamosa variando em tons de verdes; suas face se torna monstruosa; seus dentes são afiados e todo seu corpo passa a assumir um aspecto asqueroso como de répteis. Foram os gremlins que destruíram e dispersaram as tropas de Lei Xiu.
Os gremlins possuem certa inteligência, principalmente para escarnecer, zombar e atormentar suas vítimas. São sádicos em essência e se divertem com o sofrimento alheio. Costumam andar em bandos e caso apenas um mogwai se torne gremlin, ele rapidamente buscará uma fonte de água para se multiplicar, pois ao contrario dos mogwais, os gremlins gostam mesmo é de andar em grupos grandes.
Sempre existe um lider entre os gremlins, normalmente é o mais inteligente ou mais astuto entre eles, de qualquer forma identificá-lo é muito complicado devido a semelhança que eles apresentam entre si. Este líder sempre conduz o bando para novas investidas e sempre pensa na manutenção da diversão, alimentação e abrigo do bando.
Os Gremlins não podem voltar à forma de Mogwais, então devem ser mortos ou se proliferarão infinitamente até destruírem o mundo inteiro. Uma noite inteira pode ser o suficiente para destruir uma cidade ou castelo, mas durante o dia todos desaparecem para descansar e fugir da morte certa sob os efeitos do brilho da luz solar.
Gremlins em sua aventura: Os mogwais e gremlins podem ser usados como inimigos em aventuras de nível baixo ou como pano de fundo apocalíptico para aventuras de nível mais elevado. As estatísticas apresentadas são de mogwais e gremlins comuns, mas o mestre pode a criar novos gremlins, mais poderosos e perigosos. É possível “cruzar” gremlins com outras espécies de monstros como goblinóides, insetos e até elementais, dando origem a gremlins de fogo, gremlins aracnídeos etc. Tenham bom senso, usem e abusem da criatividade e infestem cidades inteiras de gremlins arruaceiros. Aconselhamos que tais criaturas sejam inseridas em ambientes urbanos para que se possa explorar ao máximo o potencial interpretativo de tais criaturas. Assistir aos filmes de gremlins pode também ajudar e inspirar os mestres que desejarem quebrar o paradigma estético presente na fantasia em geral.






fevereiro 5th, 2010 at 11:03
O Goblin só permitiu que tivesse um artigo sobre Gremlins pra que eles os pudesse matar despois… aposto…
Brunno [Kain]“´s last blog ..Post Relâmpago: E o projeto MOBRAL continua…
[Responder]
O Goblin Reply:
fevereiro 8th, 2010 at 20:50
Bem tem que haver pelo menos uma coisa que eu consiga matar…
[Responder]
fevereiro 5th, 2010 at 12:29
Olha, eu vi uma materia que diz que a ideia original de ravenloft era que os goblins fossem crianças transformadas ( eles capturavam e transformavam) e quando morriam elas voltavam ao normal( adeus paladas),isso dava um ar de conto de fadas pro ambiente….. mas o caso é …. isso dá respeito pra heróis que enfrentam esse tipo de monstro… agora …matar gremlins???rsrsrsrs….se adaptar pra outros monstros pode ate dar certo, mas gremlins???rsrssrsrsrs……
[Responder]
O Goblin Reply:
fevereiro 8th, 2010 at 21:02
Pô velho 1 gremlin é uma droga, nao assusta nem a vovozinha… Mas coloque 50 gremlins loucos enfurecidos, se multiplicando aos montes em cima da sua cabeça.
Ia ser foda
[Responder]
fevereiro 5th, 2010 at 13:13
depois de kerkpas, tudo é possivel
rafael beltrame´s last blog ..The Goblin’s Lair
[Responder]
fevereiro 5th, 2010 at 14:52
Bom… os gremlins quebram o paradigma do bonito bom e feio mal, sem falar q sao mais imprevisíveis e apavorantes do q kobolds e outros monstrinhos de aventuras de level 1. Até existiam ums monstrinhos em forgotem q tinha um “que” de gremlin…que eram os gibberlings eu acho….e no livr do AD&D existia umas 3 paginas só sobre eles hahaha com variações bizarras deles! basta usar a criatividade…
OS gremlins podem e devem ser usados como as infestação de zumbis, eles nao estao ali pra lutar, pois o desafio da aventura eh dar cabo da ameaça como um todo e nao um a um… nem temos as fichas deles no artigo
bom, outros artigos com monstros simples para aventuras iniciantes virão, ate pq nem so de inimigos over powers é feita uma campanha hahaha
[Responder]
rafael Reply:
fevereiro 5th, 2010 at 20:23
verdade, quem comprou o “Box” de forgotten da abril tinha em ficha separada esses mosntrinhos
rafael´s last blog ..The Goblin’s Lair
[Responder]
fevereiro 5th, 2010 at 15:58
- Mogwais: Bonitinho e bom
– Gremlins: Feio e mal
Onde está a quebra do paradgma?
Adorava ver os filmes quando criança…
[Responder]
fevereiro 5th, 2010 at 19:15
stormcrow…
reveja o 1º filme e perceba que bonzinho é so o GIZMO, q é o mogwai principal….
os outros mogwais que nasceram de GIZMO ja eram baderneiros, bagunceiros, esfomiados, e totalmente diferentes de GIZMO….
Tanto é que a diga do neto do velhote chines era “Não importa o quanto ele chore, o quanto ele suplique, nunca o alimente após a meia-noite Nunca” pq é normal dos mogwais esse comportamento….
e sem falar tmb q nao eh pq o mogwai virou um gremlin q ele passou a ser outra criatura…
um rei apegado a seu mogwai poderia ordenar q o grupo exterminasse todos os gremlins sem matar o seu favorito, ou algum dos jogadores poderia passar a campanha toda com um mogwai como companheiro e se ver diante do dilema de mata-lo ou nao ao virar gremlins e etc….muita coisa pode rolar… mas enfim, ser mogwai so te faz ser bonitinho e aparentemente pacato…mas a personalidade e comportamento realmente podem ser avessos!
[Responder]
fevereiro 7th, 2010 at 21:47
Muito legal… bem nostálgico, mas se bem usado dá pra fazer uma aventura de RPG muito bacana com estas criaturinhas…..
[Responder]