Kobolds sempre fizeram a alegria de novos aventureiros, pois essas criaturas diminutas de aparência e comportamento engraçado se mostram valentes quando em vantagem numérica, são grandes covardes (e fracotes) que fogem (ou morrem) logo quando atingidos pelos primeiros ataques. Eles estão sempre presentes quando narradores querem colocar um pouco de ação em suas aventuras sem necessidade de que faça parte da trama principal e sem oferecer real perigo aos heróis tão importantes. Esses e outros paradigmas sobre kobolds cairão (ou não) nas próximas linhas deste artigo, preparem-se para conhecer os verdadeiros Kobolds. “Até mesmo os mais altos são mais baixos que eu quando eles estão caídos de costas em um buraco cheio de estacas” by Irthos, Mestre Armadilheiro Kobold (Races of Dragon - D&D 3.5) Neste post você encontrará informações sobre história cultura e sociedade dos Kobolds, dois grupos de monstros em uma trama envolvendo Kobolds, monstros e estatísticas para montar grupos de encontro de 1º à 10º níveis nas regras de D&D 4ª edição.
Continue lendo...5. fevereiro 2010
Nossos livros de monstros estão repletos de criaturas grotescas e animais assustadores. Num mundo de fantasia parece que as aparências nunca enganam! Um jovem e belo cavaleiro em armadura reluzente só pode ser o mocinho enquanto que o velho pelancudo e cheio de verrugas só pode ser o vilão.
Continue lendo...29. janeiro 2010
Zumbis são monstros comuns nas sessões de rpg medieval e atualmente estão voltando à moda e invadindo outros estilos de jogos e se tornou comum aventuras baseadas somente neles, quase sempre aventuras ditas “one shot”. Vários filmes novos vêm retratando as infestações de zumbis conhecidas como apocalipse zumbi. Já existe até uma série de jogos [...]
Continue lendo...22. janeiro 2010
Em todos os reinos existem recompensas e muita sede de vingança contra os monstros da Aliança Macabra, mas até hoje ninguém conseguiu superar o poder de destruição que tem a combinação dos poderes de todos eles juntos. A invulnerabilidade de Esmaga-crânio, as bombas aéreas do Goblin demoníaco, a esgrima assassina do Battletoad, o teleporte furtivo [...]
Continue lendo...22. janeiro 2010
É muito comum vermos, em nossas mesas de jogo, grupos de aventureiros compostos por membros de varias raças e classes diferentes. Isso é bom, pois aumenta funcionalidade e caracterização do grupo como uma tropa independente e funcional, mas por que os grupos de monstros combatidos são quase sempre compostos de monstros de uma única raça?
Continue lendo...8. janeiro 2010
Será que ninguém percebe que mesmo os Orcs sendo verdes, fortes, musculosos, intimidadores, violentos, não causam medo em ninguém? Pelo menos não nos personagens dos jogadores. Esta mesma descrição dada numa aventura de supers faria os jogadores correrem com medo do Hulk, mas em nossas mesas de RPG medieval o que acontece é que ouvimos [...]
Continue lendo...4. janeiro 2010
As plantas assassinas, como os desbravadores as chamam, são apenas uma das demoninações para diversas espécies de plantas que utilizam carne como forma de sustento. Uma dessas plantas encontradas no interior da temida Floresta Negra é a bulbos escarlates (veremos mais a frente o motivo deste nome).
Continue lendo...27. novembro 2009
Para estimular a mente de todos para o concurso Monstro Old Dragon, lhes apresento a coluna 1D6 Monstro? Participe da promoção Monstro Old Dragon e em breve o seu monstro pode estar aqui. Também. Hoje vamos falar sobre Trolls, grandes seres bestiais com seus longos braços arrastando pelo chão, sempre andando encurvados em sua aparência frágil [...]
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23. fevereiro 2010
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